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    首頁 南波游戲,不知人間烽火,何處亂世英雄
    • 牌師

      牌師手游游戲?qū)^(qū)

    首頁 牌師 牌師下載

    牌師

    類型:
    棋牌卡牌
    狀態(tài):
    運營
    更新時間:
    2025-09-07

    牌師是一款非常好玩的全新卡牌對戰(zhàn)類型手游,游戲玩法類似《三國殺》,采用獨特的水墨式畫風,還加入了豐富的PVE冒險玩法,多種職業(yè)類型自由選擇,帶給玩家全新的卡牌對戰(zhàn)體驗,喜歡的小伙伴千萬不要錯過。經(jīng)典水墨演繹妖怪傳奇,做有自己特色的卡牌游戲。隨機的地圖,妖怪與事件。采用《Dream...

    牌師簡介

    牌師是一款非常好玩的全新卡牌對戰(zhàn)類型手游,游戲玩法類似《三國殺》,采用獨特的水墨式畫風,還加入了豐富的PVE冒險玩法,多種職業(yè)類型自由選擇,帶給玩家全新的卡牌對戰(zhàn)體驗,喜歡的小伙伴千萬不要錯過。經(jīng)典水墨演繹妖怪傳奇,做有自己特色的卡牌游戲。隨機的地圖,妖怪與事件。采用《DreamQuest》結(jié)合Roguelike和DBG的方式,創(chuàng)造富有魅力的游戲體驗。

    游戲更新

    【iOS版本 1.8.2 中的新功能】2019年5月16日更新

    1.新系統(tǒng)

    * 隨機事件:

    為了讓我們的游戲更Roguelike一點,隨機事件新鮮出爐啦!7種隨機事件,一關一個隨機出現(xiàn)。去迎接未知的驚喜吧。

    算卦老者:閻王不再神秘,你可以早早獲知他的消息,從第一關起就針對閻王!(獲取閻王信息)

    干將莫邪劍:無常贈禮?有得必有失(你與怪物會各被增益)

    香火爐:燒香許愿,花錢買增益了!(花費金幣獲取增益)

    傳送門:想體驗瞬移的感覺?費點血還是可以做到的(耗費血量進行傳送)

    獻祭篝火:在這冰冷的黃泉,只有燃燒的卡牌能給我?guī)硪唤z溫暖。(放逐卡牌獲取增益)

    錢柜鬼:被守護多年的秘寶,不付出點代價怎能輕易獲得。(失去所有進攻和思量,獲取等量的牌)

    嚴望的游戲:將自身屬性作為賭注,試試你的手氣。低風險低回報或者高風險高回報~

    * 新增商店與商店NPC

    裝備商店:用金幣換取裝備,并且裝備只會從裝備商店和怪物掉落中產(chǎn)出

    屬性商店:用金幣換取屬性,包括精力、法力、生命值、裝備欄等

    獻祭商店:用血量上限換取屬性

    獻祭牌店:用血量上限換取卡牌

    * 遺言遺體系統(tǒng)

    玩家通關失敗時可以留下遺言,其他玩家在進入關卡后有幾率遇到其他玩家的遺體

    增加遺體的動畫

    * 新增四種屬性寶箱

    冰/火/雷/毒,開啟寶箱會受到對應的屬性傷害

    * 搗蛋鬼修改

    選擇與搗蛋鬼換牌或者戰(zhàn)斗

    2.界面優(yōu)化

    * 郵箱界面重新設計,更加簡潔美觀

    * 優(yōu)化七日簽到界面

    * 優(yōu)化了禮包圖片

    3.地圖動畫

    * 部分怪物增加動畫,更加具有美感

    4.加快戰(zhàn)斗節(jié)奏

    * 玩家和怪物血量皆下調(diào)30%

    5.人物小傳修改

    * 完成成就不再受到開局增益效果影響,任意難度皆可完成

    * 下調(diào)人物小傳給予的獎勵

    6.新的卡牌

    * 每個職業(yè)新增五張低負重卡牌

    * 劍客:

    袖里劍:回復2點精力,抽1張牌,若該牌為進攻,則對敵方造成2點傷害,“鬼隱”

    蝕刃風:造成3點風法術傷害,若臺面有含“劍”牌,則法力消耗為0

    會神:回復1點精力,1點法力

    子母劍:抽1張含“劍”牌,將臺面上隨機1張“進攻”歸藏,“鬼隱”

    燕返劍:造成3點物理傷害,若臺面有含“風”牌,則回復1點精力

    *道士:

    五雷法:造成1-2點雷法術傷害,若己方法力大于5,則造成3-5點雷法術傷害

    火燼:造成1點火法術傷害,若己方法力為0,則造成3點火法術傷害,“鬼隱”

    三尺冰:敵方獲得“寒冰1”,己方每使用1張法術牌,法力消耗-1,最小為0

    七星陣:回復4點法力,臺面上每有1張法術牌,回復法力+1,最高為7

    捕風:造成2點風法術傷害,若臺面有法術牌,則抽1張牌

    *屠夫:

    怒斬:自損5血,對敵方造成5點物理傷害,若斬殺敵方,則己方回復3點血量

    屠宰:造成1點物理傷害,若敵方血量大于80%,則造成3點物理傷害

    荊棘甲:造成1點物理傷害,若己方有護甲,則造成3點物理傷害

    火甲:獲得護甲2,雙方各獲得“灼燒1”

    蝕火盾:獲得護甲1,若己方有“灼燒”,則獲得護甲3

    *和尚:

    雙拳:棄1張“進攻”牌,對敵方造成4點物理傷害

    光影:臺面上每有1張牌,獲得1點佛光

    舍利:回復2點法力,若己方精力為0,則回復1點精力,“鬼隱”

    暮光:獲得佛光1,若本牌是最后1張被打出,則獲得佛光3

    毒陽:敵方獲得與己方“佛光”等量的“劇毒”,消除己方“佛光”

    *太極:

    探手:造成2點物理傷害,將臺面上隨機1張“進攻”放入手牌

    喚雪:敵我雙方各獲得“寒冰2”,本回合每使用1張牌,法術消耗+2,“鬼隱”

    反戈:當敵方打出1張“進攻”時,己方從抽牌堆抽取2張“進攻”,“鬼隱”

    冰解:消除己方“寒冰”,對敵方造成等量冰法術傷害

    冰刃:己方獲得寒冰2,抽2張“進攻”,“鬼隱”

    7.通關寶箱獎勵修改

    由于怪物血量下調(diào),游戲整體節(jié)奏加快,玩家獲得寶箱的效率更高,所以寶箱中的產(chǎn)出獎勵降低約20%。玩家的總體收益基本不變。

    8.修復BUG

    * 修復了反思得到的裝備不會出現(xiàn)在裝備欄中的bug

    * 修復了棄牌堆中多張跟手只會回歸一張到手牌的bug

    * 修復了鏡花水月模式下不與紅蘑菇交易通關的任務bug

    * 修復了蘑菇放棄交易后會消失,必須再次交戰(zhàn)才會顯示的bug

    * 修復了紅蘑菇的文字溢出氣泡框bug

    * 修復了部分每周模式中升級不獎勵精力的bug

    * 修復了太極的人物小傳中獎勵3點法力加成卻沒有加的bug

    * 修復了玩家使用審問后效果描述不消失的bug

    * 修復了輕傷未正確參與到對硬甲傷害計算中的bug

    【iOS版本 1.6.5 中的新功能】2019年1月23日更新

    【添加“迷失之境”模式,每周輪換一個新模式】

    無米之炊(首周開放)

    1、負重限制為400

    2、每回合抽排數(shù)固定為3,最大手牌數(shù)為5,不可更變。

    3、每回合開始時,回復上一回合所有的法力和精力。

    【戰(zhàn)斗場景重置】

    1、 重新布局

    2 、卡牌選中效果調(diào)整

    3 、出牌效果調(diào)整

    4 、添加回合切換效果

    5、攻擊特效分類

    【地圖,界面優(yōu)化】

    1、彈窗調(diào)整

    2、添加鬼魂,游魚,紙燈等地圖效果

    3、 地圖場景優(yōu)化

    【平衡性調(diào)整】

    多張卡牌平衡性調(diào)整

    1、道士2,3技能修改

    強化道士技能特點與其職業(yè)的關聯(lián)性

    道士2技能改為“本回合每使用1張法術牌,抽1張牌”

    道士3技能改為“本回合每使用1張法力牌,法力+3”

    2、 劍客2技能修改

    解決劍客被物抗怪過于克制的問題

    劍客2技能改為“本回合每打出1張含劍牌對敵方造成2點穿透傷害”

    3、 裝備卡牌出現(xiàn)概率調(diào)低

    【新增賬號系統(tǒng)】

    1、 新增玩家昵稱功能

    2、 頭像選擇功能

    【安卓版本 1.8.0 中的新功能】2019年05月16日更新

    更新時間:5月16日10點整

    1.新系統(tǒng)

    * 隨機事件:

    為了讓我們的游戲更Roguelike一點,隨機事件新鮮出爐啦!7種隨機事件,一關一個隨機出現(xiàn)。去迎接未知的驚喜吧。

    算卦老者:閻王不再神秘,你可以早早獲知他的消息,從第一關起就針對閻王!(獲取閻王信息)

    干將莫邪劍:無常贈禮?有得必有失(你與怪物會各被增益)

    香火爐:燒香許愿,花錢買增益了!(花費金幣獲取增益)

    傳送門:想體驗瞬移的感覺?費點血還是可以做到的(耗費血量進行傳送)

    獻祭篝火:在這冰冷的黃泉,只有燃燒的卡牌能給我?guī)硪唤z溫暖。(放逐卡牌獲取增益)

    錢柜鬼:被守護多年的秘寶,不付出點代價怎能輕易獲得。(失去所有進攻和思量,獲取等量的牌)

    閻王的游戲:將自身屬性作為賭注,試試你的手氣。低風險低回報或者高風險高回報~

    * 新增商店與商店NPC

    裝備商店:用金幣換取裝備,并且裝備只會從裝備商店和怪物掉落中產(chǎn)出

    屬性商店:用金幣換取屬性,包括精力、法力、生命值、裝備欄等

    獻祭商店:用血量上限換取屬性

    獻祭牌店:用血量上限換取卡牌

    * 遺言遺體系統(tǒng)

    玩家通關失敗時可以留下遺言,其他玩家在進入關卡后有幾率遇到其他玩家的遺體

    增加遺體的動畫

    * 新增四種屬性寶箱

    冰/火/雷/毒,開啟寶箱會受到對應的屬性傷害

    * 搗蛋鬼修改

    選擇與搗蛋鬼換牌或者戰(zhàn)斗

    2.界面優(yōu)化

    * 郵箱界面重新設計,更加簡潔美觀

    * 優(yōu)化七日簽到界面

    * 優(yōu)化了禮包圖片

    3.地圖動畫

    * 部分怪物增加動畫,更加具有美感

    4.加快戰(zhàn)斗節(jié)奏

    * 玩家和怪物血量皆下調(diào)30%

    5.人物小傳修改

    * 完成成就不再受到開局增益效果影響,任意難度皆可完成

    * 下調(diào)人物小傳給予的獎勵

    6.新的卡牌

    * 每個職業(yè)新增五張低負重卡牌

    * 劍客:

    袖里劍:回復2點精力,抽1張牌,若該牌為進攻,則對敵方造成2點傷害,“鬼隱”

    蝕刃風:造成3點風法術傷害,若臺面有含“劍”牌,則法力消耗為0

    會神:回復1點精力,1點法力

    子母劍:抽1張含“劍”牌,將臺面上隨機1張“進攻”歸藏,“鬼隱”

    燕返劍:造成3點物理傷害,若臺面有含“風”牌,則回復1點精力

    *道士:

    五雷法:造成1-2點雷法術傷害,若己方法力大于5,則造成3-5點雷法術傷害

    火燼:造成1點火法術傷害,若己方法力為0,則造成3點火法術傷害,“鬼隱”

    三尺冰:敵方獲得“寒冰1”,己方每使用1張法術牌,法力消耗-1,最小為0

    七星陣:回復4點法力,臺面上每有1張法術牌,回復法力+1,最高為7

    捕風:造成2點風法術傷害,若臺面有法術牌,則抽1張牌

    *屠夫:

    怒斬:自損5血,對敵方造成5點物理傷害,若斬殺敵方,則己方回復3點血量

    屠宰:造成1點物理傷害,若敵方血量大于80%,則造成3點物理傷害

    荊棘甲:造成1點物理傷害,若己方有護甲,則造成3點物理傷害

    火甲:獲得護甲2,雙方各獲得“灼燒1”

    蝕火盾:獲得護甲1,若己方有“灼燒”,則獲得護甲3

    *和尚:

    雙拳:棄1張“進攻”牌,對敵方造成4點物理傷害

    光影:臺面上每有1張牌,獲得1點佛光

    舍利:回復2點法力,若己方精力為0,則回復1點精力,“鬼隱”

    暮光:獲得佛光1,若本牌是最后1張被打出,則獲得佛光3

    毒陽:敵方獲得與己方“佛光”等量的“劇毒”,消除己方“佛光”

    *太極:

    探手:造成2點物理傷害,將臺面上隨機1張“進攻”放入手牌

    喚雪:敵我雙方各獲得“寒冰2”,本回合每使用1張牌,法術消耗+2,“鬼隱”

    反戈:當敵方打出1張“進攻”時,己方從抽牌堆抽取2張“進攻”,“鬼隱”

    冰解:消除己方“寒冰”,對敵方造成等量冰法術傷害

    冰刃:己方獲得寒冰2,抽2張“進攻”,“鬼隱”

    7.通關寶箱獎勵修改

    *產(chǎn)出的獎勵降低約20%。由于游戲整體節(jié)奏加快,玩家獲得寶箱的速率也會增加,所以我們適當調(diào)低了產(chǎn)出,玩家的整體收益不變。

    8.修復BUG

    * 修復了反思得到的裝備不會出現(xiàn)在裝備欄中的bug

    * 修復了棄牌堆中多張跟手只會回歸一張到手牌的bug

    * 修復了鏡花水月模式下不與紅蘑菇交易通關的任務bug

    * 修復了蘑菇放棄交易后會消失,必須再次交戰(zhàn)才會顯示的bug

    * 修復了紅蘑菇的文字溢出氣泡框bug

    * 修復了部分每周模式中升級不獎勵精力的bug

    * 修復了太極的人物小傳中獎勵3點法力加成卻沒有加的bug

    * 修復了玩家使用審問后效果描述不消失的bug

    * 修復了輕傷未正確參與到對硬甲傷害計算中的bug

    【安卓版本 1.6.5 中的新功能】2019年01月23日更新

    1.添加“迷失之境”模式,每周輪換一個新模式

    * 無米之炊(首周開放)

    1. 負重限制為400

    2. 每回合抽排數(shù)固定為3,最大手牌數(shù)為5,不可更變。

    3. 每回合開始時,回復上一回合所有的法力和精力。

    2.戰(zhàn)斗場景重置

    * 重新布局

    * 卡牌選中效果調(diào)整

    * 出牌效果調(diào)整

    * 添加回合切換效果

    * 攻擊特效分類

    3.地圖,界面優(yōu)化

    * 彈窗調(diào)整

    * 添加鬼魂,游魚,紙燈等地圖效果

    * 地圖場景優(yōu)化

    4.平衡性調(diào)整

    * 多張卡牌平衡性調(diào)整

    * 道士2,3技能修改

    強化道士技能特點與其職業(yè)的關聯(lián)性

    * 道士2技能改為“本回合每使用1張法術牌,抽1張牌”

    * 道士3技能改為“本回合每使用1張法力牌,法力+3”

    * 劍客2技能修改

    解決劍客被物抗怪過于克制的問題

    * 劍客2技能改為“本回合每打出1張含劍牌對敵方造成2點穿透傷害”

    * 裝備卡牌出現(xiàn)概率調(diào)低

    5.新增賬號系統(tǒng)

    * 新增玩家昵稱功能

    * 頭像選擇功能

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