航海王燃燒意志高爆服是一角色扮演游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)有趣的海上冒險(xiǎn),同時(shí)該版本為高爆版,玩家的每一次冒險(xiǎn)都將帶來(lái)大量的收獲,不用在為資源煩惱,每次的行動(dòng)都能獲得大量的財(cái)寶。該游戲的劇情動(dòng)畫不再是簡(jiǎn)單的呈現(xiàn)于開場(chǎng)之中,而是貫穿于整個(gè)游戲過(guò)程,搭配高度還原的游戲劇情,代入感極強(qiáng),更有實(shí)時(shí)真人組隊(duì)同屏回合對(duì)戰(zhàn),完美立體呈現(xiàn)原作動(dòng)畫!
1、信念之火燃起,夢(mèng)想重未停止。
2、正版授權(quán),完美還原偉大航線。
3、御用聲優(yōu),豪華陣容傾情獻(xiàn)聲。
4、海域冒險(xiǎn),熱血連招激烈戰(zhàn)斗。
5、伙伴招募,原著角色最全收錄。
卡普屬性解析
海軍主力之一,防御出眾。
有著超高的格擋,是非常堅(jiān)實(shí)的前排,奧義還有減少治療的效果,技能還能破甲,合理搭配再配合一些速度裝備使得戈普能在兩回合內(nèi)給對(duì)手掛上減療,非常實(shí)用的前排。
卡普加點(diǎn)推薦
抱摔、愛的鐵拳、流星群、正義鐵拳
有睡覺之后可以考慮把抱摔舍去~如果能扛得住不要睡覺也可以
狀態(tài)技能建議多點(diǎn)~天賦可看技能點(diǎn)多少~被動(dòng)建議最后考慮
戈普這個(gè)角色,攻擊成長(zhǎng)是C,所以除了機(jī)炮拳技能可以破防,這是必須選擇的,另外一個(gè)主動(dòng)技能抱摔造成單體傷害增加自身攻擊的技能果斷被放棄掉,因?yàn)楦昶盏墓舫砷L(zhǎng)實(shí)在是太低太低,點(diǎn)5級(jí)前霣的技能也只是為了開終結(jié)技能愛的鐵拳,提供一個(gè)眩暈控制效果。
所以另外一個(gè)主動(dòng)技能則選擇兩點(diǎn)31玉的瞌睡,雖然是只回復(fù)低額的百分比生命,獲得些許怒氣,但是起碼聊勝于無(wú),至少奧義技能可以更快的釋放了。
在這里也得給小伙伴們解釋一下為什幺終結(jié)技能不選其他兩個(gè)傷害,還是上面說(shuō)的那一個(gè)理由,首先戈普的攻擊成長(zhǎng),成長(zhǎng)值為C,也就是頂了天也就和一個(gè)稍微屬性高一點(diǎn)的R角色的攻擊成長(zhǎng)持平,
何況是其他的終結(jié)技能是系數(shù)加成更低的全體性技能,傷害低的令人發(fā)指!!!所以選擇終結(jié)技能是眩暈的愛的鐵拳,
但是前期有一個(gè)小弊端,就是前期卡普吃技能點(diǎn)吃得^常多,因?yàn)榻K結(jié)技能愛的鐵拳需要的前霣技能較多(需要注意)
卡普建議和赤犬搭配成雙前排,兩個(gè)前排又有那幺一點(diǎn)控制和輸出,這個(gè)搭配還是不錯(cuò)的,推薦。
血厚防高,自帶恢復(fù)(雖然不多),一技能一狀態(tài)燒傷也可以有點(diǎn)輸出,畢竟是r直接滿超越,前期很好的肉,比一些不超越的ssr都肉,畢竟沒幾個(gè)先養(yǎng)肉的,意義也不大,而他很容易得,另外左下方那個(gè)狀態(tài)不用點(diǎn),我點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)要額外魂玉,對(duì)了,不加那個(gè)額外消耗的狀態(tài),他也剛好5消耗,不過(guò)沒奧義是唯一的缺陷,劇情打他的時(shí)候還能吞人,不知道后面會(huì)不會(huì)增加什么新東西然后讓他有奧義,路飛他們?cè)儆靡恍┓椒ㄗ兩韮赡旰鬆顟B(tài)(好吧多想了),最重要的他能復(fù)活!!!
最后說(shuō)說(shuō)這個(gè)復(fù)活神技吧,神技之所以是神技,那就是不論他被什么打死,普攻也好,技能也罷,都會(huì)立刻終止出手。
低血量被高輸出的打死還浪費(fèi)對(duì)面出手。比熊的殘血退位好多了,熊一退打人的那個(gè)有余力的話,其他人還要被打。
航海王燃燒意志高爆版【安卓版1.15.0.302225中的新內(nèi)容】 2021-4-6更新
1、新限定SSR即將登場(chǎng);
2、主線劇情更新“57章-弗蘭奇和賽諾爾交戰(zhàn)”;
3、劇情回顧更新“57章-弗蘭奇和賽諾爾交戰(zhàn)”;
4、新伙伴系統(tǒng)玩法協(xié)同冒險(xiǎn);
5、組隊(duì)類新玩法首領(lǐng)入侵;
優(yōu)化內(nèi)容:
1、航海通行證獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化調(diào)整;
2、海島爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化調(diào)整;