大連打滾子官方版是一款好玩的適合大連人自己玩的棋牌類手游,該游戲玩法是有很多種的,每一個(gè)玩法都是能給玩家?guī)?lái)超多娛樂(lè)和樂(lè)趣的,是集合了大連最正宗、最具人氣的棋牌游戲,大連滾子、大連窮胡、大連紅五、斗牛!隨時(shí)隨地體驗(yàn)純正的游戲樂(lè)趣、更能參加《步步為贏》網(wǎng)絡(luò)海選,與眾多牌友一較高下!上電視打滾子拿大獎(jiǎng)一個(gè)都不能少。
步步為贏:大連地區(qū)最吸引人,最普遍,老百姓最喜歡的棋牌運(yùn)動(dòng)是什么?很多人都會(huì)回答:“打滾子!”。“牌”遣無(wú)謂煩惱 秀出別樣功夫----《步步為贏》是一檔真人秀性質(zhì)的棋牌類節(jié)目。
大連滾子:打滾子起源于大連,是由經(jīng)久不衰的升級(jí)游戲演變而來(lái),在遼寧大部分地區(qū)很受歡迎。
大連窮胡:大連窮胡是大連地區(qū)特有的麻將玩法,其特色在于“寶牌”的設(shè)定,當(dāng)玩家“報(bào)聽(tīng)”后,可翻看“寶牌”,如果“寶牌”和自己胡的牌一致,則直接“沖寶”。
大連紅五:紅五在遼寧省大部分地區(qū)深愛(ài)民眾的喜愛(ài),尤其是中老年人。該游戲由4位玩家使用兩副牌中10以上的牌(包括10)來(lái)進(jìn)行游戲,根據(jù)出完牌的先后順序來(lái)判定輸贏!
斗牛:斗牛,又名斗牛,可同時(shí)多人進(jìn)行游戲,滿足坐莊條件玩家可坐莊,閑家分別與莊家比較牌型大小定勝負(fù)。
1、本土化,大連市同城游著眼于發(fā)展趨勢(shì)大連特色手機(jī)游戲,讓我們大連的每一位游戲玩家都會(huì)游戲里玩到自身最了解的手機(jī)游戲。手機(jī)游戲包含打滾子(打棒)、窮胡麻將游戲、斗紅五等互聯(lián)網(wǎng)棋牌類游戲;
2、關(guān)鍵手機(jī)游戲打滾子(打棒):打滾子是時(shí)興于大連市地域的一種撲克牌游戲,大連市同城游的打滾子游戲玩法正宗,也有純正大連話動(dòng)畫(huà)配音;
3、登陸本棋牌游戲就送任意禮包,讓初學(xué)者玩家們開(kāi)局一天一夜也不會(huì)感覺(jué)膩;
4、高手排名榜,持續(xù)挑戰(zhàn),提高牌技,也有很多豐富獎(jiǎng)賞等著你免費(fèi)領(lǐng)取;
5、邀請(qǐng)人一起玩游戲還會(huì)繼續(xù)有附加的獎(jiǎng)賞加持;邀約的朋友到一定人數(shù)系統(tǒng)軟件也有頭銜和游戲道具獎(jiǎng)賞。
1、游戲玩法簡(jiǎn)易,各地區(qū)的棋牌游戲游戲玩法解讀詳盡,再白的新手也可以迅速入門(mén)!
2、每一把手機(jī)游戲全是不能半途撤出的,游戲玩家半途撤出就是說(shuō)被默認(rèn)設(shè)置成輸了pk,一切獎(jiǎng)賞都拿不上
3、手機(jī)游戲也有點(diǎn)歌作用,給自己比賽時(shí)加上一首動(dòng)聽(tīng)的背景音樂(lè),帶來(lái)舒適的游戲體驗(yàn)
4、最專業(yè)的防作弊系統(tǒng),保證了游戲競(jìng)技的公平性,讓大家開(kāi)心暢玩,歡樂(lè)不停歇
1、量身定制的牌局,公平在線組局,結(jié)識(shí)很多的伙伴;
2、萬(wàn)人在線氛圍緊張刺激,自由交易,獲取更多獎(jiǎng)勵(lì);
3、開(kāi)房試玩超級(jí)的火爆,更多的模式切換,沉浸其中很帶感;
4、精美的界面讓人心情愉悅,挑戰(zhàn)高手達(dá)人,提高自己的牌技。
1、第一局隨機(jī)確認(rèn)莊家,并從莊家開(kāi)始逆時(shí)針發(fā)牌。
2、第一局需要按抽底牌的方式確認(rèn)莊家時(shí),也是從隨機(jī)確認(rèn)的莊家開(kāi)始逆時(shí)針抽牌。
3、第二局從莊家開(kāi)始逆時(shí)針發(fā)牌。
1、每輪都由莊家先出牌。缺省按逆時(shí)針順序出牌。
2、如果不是首家出牌,則在出牌時(shí)必須先出首家出的花色,如果沒(méi)有此花色可以用主牌殺掉或
墊其他花色的牌。例如:首家出了紅桃,用戶有紅桃必須出紅桃,如果沒(méi)紅桃可以出主牌殺
或墊其他花色牌。一輪結(jié)束后,最大方得到該輪的所有分牌。
3、首家可以出單牌、棒子、滾子,但不能出順子(34567)、拖拉機(jī)(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。
莊家:
每一局都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由亮王方擔(dān)任。做莊家的目的是應(yīng)用莊家特權(quán),盡量不讓對(duì)手得到分牌。一局完畢后,新的莊家依據(jù)抓分方的得分肯定
對(duì)家:
游戲由4位游戲者參與,左右方和上下方互相協(xié)作,對(duì)家指互相協(xié)作的另一方。如左方的對(duì)家為右
方,下方的對(duì)家為上方。
莊家方:
莊家與其對(duì)家組成莊家方。
抓分方:
與莊家方相對(duì)而言,假如上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。抓分方的目的是盡量多抓分,以快速晉級(jí)。
運(yùn)用牌數(shù):
3副牌,共162張,每人39張,底牌6張。
牌類型:
1、主牌:大王、小王、常主、級(jí)牌和主花色牌;
常主:大小王、2;
級(jí)牌:當(dāng)前莊家的級(jí)別就是級(jí)牌,例如:莊家開(kāi)端時(shí)的級(jí)別是3,表示3是本局的級(jí)牌。當(dāng)莊家的級(jí)別上升到9時(shí),9就成了級(jí)牌;主花色:每方都能夠依據(jù)牌情翻出級(jí)牌,最后翻出的級(jí)牌花色即為主花色。
2、副牌:除主牌以外的牌。
3、分牌:5、10、K
亮主:
實(shí)行“搶亮”規(guī)則。
1、第一把從3打起,亮牌是搶亮大王(一張即可,他人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一張花色牌的花色為主花色(若摸到的是王則繼續(xù)摸牌,直到摸到花色牌為止),此花色的3為主3。亮牌人為莊家。
2、若第一把沒(méi)人搶亮大王,則4家都從底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家為莊家,并以該牌的花色為主花色。若有兩家都拿到最小牌,則按翻牌次第肯定,先翻牌的為莊家。
3、從第二把起亮牌必需用級(jí)牌,即打3亮3,打6亮6。
4、亮牌后本人和其別人都能夠反,本人能夠加固本人的亮牌。反的規(guī)則是:2個(gè)相同的反1個(gè)的,3個(gè)相同的反2個(gè)或1個(gè)的, 3個(gè)小王或3個(gè)大王能夠叫恣意花色為主花色,但是不能叫無(wú)主,大王的叫牌權(quán)優(yōu)于小王。
5、假如沒(méi)人亮主,就從底牌中恣意抽取一張牌,并以此牌的花色為主花色。若抽到王需繼續(xù)抽,直到抽到花色牌為止。若底牌全是王,則重新洗牌。
底牌:
1、3副牌,每人得39張,剩余的6張牌為底牌。
2、發(fā)牌或反主完畢后將底牌公開(kāi)(若沒(méi)人亮主,底牌不公開(kāi)),若有進(jìn)貢底牌在進(jìn)貢完成后公開(kāi)。
由莊家取走底牌,并將底牌交換成同樣張數(shù)的牌作為新的底牌重新扣下。
3、底牌中能夠扣分牌和王 (扣王張數(shù)不限)。扣王時(shí)底牌必需亮給大家看,不扣王時(shí)底牌不公開(kāi)。
4、扣王時(shí)有大王必需先扣大王,沒(méi)有大王的狀況下才干扣小王。
5、在莊家扣完底牌后,其他用戶也可在底牌中扣王,扣王時(shí)底牌必需公開(kāi)。扣王后還需從底牌中撿最小的牌,不能撿分牌,扣幾張撿幾張。最小牌的斷定辦法為先看能否是主牌,然后看點(diǎn)數(shù),最后看花色。假如點(diǎn)數(shù)相同,花色不同,可由用戶本人決議要哪張牌。
6、若莊家在扣牌中扣的全是分,則其他用戶不能再在底牌中扣王。
7、公開(kāi)底牌后,底牌沒(méi)有主花色牌(級(jí)牌除外)或全是主,稱為干鍋。干鍋時(shí)底牌不能交換,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能到達(dá)晉級(jí)的條件,這方就晉級(jí),但底牌中的王不追加晉級(jí)也不算血。
8、假如莊家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,則其他用戶不能在底牌中扣王。