仙俠問情手游是是一款武俠修仙風(fēng)動作3D卡牌RPG手機(jī)游戲,仙俠問情游戲以殷商末代神魔封神大戰(zhàn)的神話故事為背景,為玩家展現(xiàn)一幅波瀾壯闊的后上古時代神話戰(zhàn)爭畫卷。《仙俠問情》將于2015年2月14日正式終止游戲運(yùn)營,關(guān)閉所有《仙俠問情》服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后將無法登錄游戲。《仙俠問情》...
電子競技游戲歷史,這幾個字,總會讓人聯(lián)想到暗夜中的屏幕光、場館里震耳欲聾的吶喊,還有那些在鍵盤與鼠標(biāo)間搏殺的年輕面孔。我叫埃里克西·理查森,是一名電競俱樂部的數(shù)據(jù)分析師,
作為一名電子競技賽事策劃人,名字是赫瑞安·菲利斯,常常有朋友向我拋來一個看似簡單卻總讓人深思的問題:“電子競技游戲類型分類到底有多少門道?”其實(shí),這個問題的答案遠(yuǎn)比外人想
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