《邂逅在迷宮》是一款架空神話題材的二次元放置系手游。世界誕生于深淵之中,自世界誕生起,天神與深淵的惡魔們便展開了激烈的戰(zhàn)爭。故事的開頭,人類英雄拉爾憑借一己之力擊殺了黑龍,結束了持續(xù)數(shù)個時代的紛爭,深淵惡魔被短暫地封鎖在地下,人類社會進入了“安寧”的黑鐵紀元。可混亂并沒有因此結束...
“你現(xiàn)在關注的電競比賽,是不是和去年已經(jīng)完全不同了?”這是我在今年春季賽后,在電競后臺同事群里最常聽到的互動。作為一名電競賽事策劃人,沒什么比親眼目睹電子競技游戲比賽項目
我叫許奕光,職業(yè)是電競游戲項目的核心策劃師,已經(jīng)在這個行業(yè)里摸爬滾打了七年。每次和同行們聊起“電子競技游戲設計”,話題總會拉扯到如何讓玩家在屏幕前一坐就是幾小時、甚至為一
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