《怒海戰歌》是一款航海題材游戲,曾經在人類對地球還未全面了解時發生了一波航海熱潮,隨著麥哲倫航海繞全世界一周后,人們更加期待住在海另一邊的人類,于是游戲的主角也帶著夢想向大海進發了。游戲中有三種戰斗模式、漫畫式的劇情表現、神秘的關卡探索、創新的戰船打造方式、傳奇海員的招募,以及激...
選擇“電子競技游戲名字”這件看似小事的決策,我曾以為只是游戲公司取巧的創意展示。直到成為電競內容策劃人——崔明皓,我才明白標題背后藏著遠比我們想象更復雜、更具分量的推敲。
電競圈這幾年的變化,幾乎能用翻天覆地形容。作為《電子競技游戲火影忍者》職業聯賽內容部的策劃魏星澤,我常常感受到一種奇妙的“夾心”狀態。一邊是玩家的熱情疾風暴雨般涌來,另一
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