混沌與秩序:對決是一款由智樂軟件公司開發(fā)的大型卡牌對戰(zhàn)游戲,該游戲是混沌與秩序系列的有一款力作,雖然游戲的背景依然采用了同樣的世界觀,不過由于玩法完全的轉(zhuǎn)變使得該游戲?qū)砣碌捏w驗。玩家作為一家大公司所出品的卡牌游戲一定是相當(dāng)期待,同時該游戲并沒讓玩家感到失望,其具有魔幻藝術(shù)風(fēng)...
“你現(xiàn)在關(guān)注的電競比賽,是不是和去年已經(jīng)完全不同了?”這是我在今年春季賽后,在電競后臺同事群里最常聽到的互動。作為一名電競賽事策劃人,沒什么比親眼目睹電子競技游戲比賽項目
我叫許奕光,職業(yè)是電競游戲項目的核心策劃師,已經(jīng)在這個行業(yè)里摸爬滾打了七年。每次和同行們聊起“電子競技游戲設(shè)計”,話題總會拉扯到如何讓玩家在屏幕前一坐就是幾小時、甚至為一
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