二戰OL是取材于第二次世界大戰;二戰即將結束之時,盟軍人人皆可以為勝利唾手可得。然而軸心國在即將走向終結的最后一刻,投放了大量正在研制中或者即將完成的新式武器,整個世界頃刻間成為一片焦土。現有的政府機構與軍事集團紛紛被滅,剛剛建立起來的雅爾塔體系也土崩瓦解。戰后焦土之上,無數戰爭...
每當有人問我,電子競技游戲到底是如何一路發展到今天這般盛況時,我總會陷入一種復雜而熱烈的情感里。我叫萊昂·墨菲,曾經是《星際爭霸》職業戰隊的分析師,現在做電競數據顧問,看
在很多人印象里,“電子競技”“玩家”這些詞匯似乎總和“男生”緊密相連。但如果你和我一樣,時常穿梭在《英雄聯盟》電競圈,或者守望先鋒和王者榮耀的線上線下活動,肯定早就注意到
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