刀鋒戰記2是前作自2014年于韓國上市后打造了1400億韓元營收的銷售佳績后續作品。《刀鋒戰記2》由虛幻4引擎打造,而從視頻中我們同樣可以看出游戲的畫面表現極為優秀,甚至可以到以假亂真的地步。在本次預告片之中,男/女角色配備了劍雙手,以及如何擊敗骷髏和狼人甚至魔龍等怪物作為賣點。...
“大家好,我是林致恒,一名在電競游戲行業摸爬滾打多年的電競俱樂部運營經理。這幾年,很多朋友問我一句話:‘林哥,現在電競游戲收入到底有多大?都流向了哪里?’2025年,答案比以
如果你相信電子競技只是一場局限于屏幕的對抗,那你可能還沒有真正理解“電子競技游戲人物介紹”背后的世界。我叫瑪利亞·阿斯卡里,是一家頂級電競俱樂部的人物設計顧問。半數時間埋
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